Tilfeldighet, sannsynlighet og jakten på mønstre som ikke finnes

En rettferdig mynt lander med kron-siden opp fem ganger på rad. Før det sjette kastet er det lett å lage to helt forskjellige historier om det som nettopp skjedde.

Den ene sier at mynt snart må komme. Fem kron på rad er tross alt uvanlig, og serien kan ikke fortsette for alltid. Den andre sier det motsatte: kron har kommet fem ganger allerede, så kanskje vi er inne i en merkelig rekke som fortsetter litt til.

Mynten kjenner ingen av historiene.

Hvis hvert kast er uavhengig, er sannsynligheten for kron på det sjette kastet fortsatt 50 prosent. Det samme gjelder mynt. De fem foregående kastene finnes i historikken, men de har ikke lagt noe press på det neste.

Det er noe av det mest kontraintuitive ved tilfeldighet. Vi er flinke til å oppdage gjentakelser, brudd og klynger. Først når et mønster i fortiden får rollen som informasjon om et nytt, uavhengig utfall, begynner intuisjonen å kollidere med sannsynlighetsregningen.

Fem kron på rad og en mynt som ikke skylder deg noe

Hvor sannsynlig er hele serien før den begynner? Det er ett spørsmål. Hvor sannsynlig er neste hendelse etter at serien allerede har skjedd? Det er et annet.

For en rettferdig mynt er sannsynligheten for fem bestemte kron på rad:

(1/2)5 = 1/32 = 3,125 %

Fem kron etter hverandre er altså en relativt sjelden sekvens. Men idet det femte kastet ligger på bordet, er denne delen av forsøket ferdig. Kast nummer seks starter med de samme sannsynlighetene som tidligere:

P(kron på neste kast) = 1/2 = 50 %

P(mynt på neste kast) = 1/2 = 50 %

Intuisjonen kan likevel protestere. Etter mange like utfall virker det naturlig at det motsatte må være nærmere enn før. Denne forestillingen kalles ofte gambler’s fallacy, eller spillerens feilslutning.

Det er ingenting galt i å registrere at fem kron på rad er uvanlig. Feilen oppstår når den observerte serien behandles som en kraft som påvirker neste uavhengige kast.

Tilfeldighet ser mindre tilfeldig ut enn vi forventer

Forestill deg to sekvenser fra åtte kast med den samme mynten:

A: K – M – K – M – K – M – K – M

B: K – K – K – M – M – K – M – M

Den første ser nesten konstruert ut. Den andre har små klynger og virker derfor lettere å godta som tilfeldig.

Likevel er sannsynligheten for akkurat sekvens A den samme som for akkurat sekvens B, dersom sekvensen spesifiseres på forhånd:

(1/2)8 = 1/256

Det samme gjelder K-K-K-K-K-K-K-K. Som én bestemt forhåndsdefinert sekvens er den ikke mindre sannsynlig enn K-M-M-K-M-K-K-M. Det som skiller dem, er hvor tilfeldige de ser ut for oss.

Her ligger en vanlig misforståelse. En kort tilfeldig rekke forventes gjerne å ligne på den langsiktige fordelingen. Kron og mynt bør helst være pent blandet, uten for mange gjentakelser og uten lange serier.

Sannsynlighetsregningen stiller ikke et slikt krav. Tilfeldige prosesser produserer også klynger, tomme perioder og gjentakelser. En sekvens som hele tiden vekslet perfekt mellom kron og mynt ville etter hvert være langt mer bemerkelsesverdig enn noen få ujevne partier.

En rekke er virkelig, men forklaringen kan være oppdiktet

En spilleautomat kan gi flere større utbetalinger i løpet av kort tid. Rekken finnes. Den kan telles og dokumenteres.

Derfra er det likevel et sprang til påstanden om at automaten befinner seg i en «varm» tilstand og derfor er mer tilbøyelig til å betale igjen.

Det samme gjelder en lang periode uten en merkbar gevinst. Resultatene kan være helt reelle uten at spillet har blitt «kaldt» eller har begynt å bygge opp en gevinst som må komme senere.

Et mønster i resultatene er ikke det samme som en mekanisme som skaper mønsteret.

Hvis mekanismen faktisk endrer sannsynlighetene etter bestemte hendelser, er historikken relevant. I en serie uavhengige runder med uendrede sannsynligheter har den ikke den samme funksjonen.

Like interessant er det hvor fleksibelt et mønster kan tolkes. Etter fem tap på rad er det lett å tenke at en gevinst må nærme seg. Etter fem gevinster på kort tid kan tanken bli at spillet «betaler nå» og at det gjelder å fortsette.

Den første historien forventer at serien snur. Den andre forventer at den fortsetter.

I forskning på vurdering av tilfeldige serier skilles det blant annet mellom gambler’s fallacy og forestillingen om en hot hand. Hvilken forklaring som virker overbevisende, påvirkes av hva man tror om prosessen bak resultatene. Når hele rekken allerede ligger foran oss, er det uansett mye enklere å finne en fortelling som passer enn å formulere en regel som faktisk forutsier neste utfall.

Åtte røde gjør ikke svart mer sannsynlig

Roulette gjør forskjellen lett å se fordi sannsynlighetene er synlige på selve hjulet.

Et europeisk roulettehjul har 37 felt: 18 røde, 18 svarte og én grønn null. Sannsynligheten for svart på ett ordinært spinn er:

18/37 ≈ 48,65 %

Anta at kulen lander på rødt åtte ganger på rad. Rundt bordet kan svart begynne å se stadig mer fristende ut. Åtte røde føles som en ubalanse som snart bør korrigeres.

På det niende uavhengige spinnet finnes fortsatt 18 svarte felt blant de 37 mulige resultatene:

P(svart) = 18/37 ≈ 48,65 %

De åtte røde har verken fjernet røde felt eller lagt til svarte. Serien kan være uvanlig uten at sannsynligheten for svart på neste spinn har økt.

Her må to beregninger holdes fra hverandre. Sannsynligheten for å få en bestemt lang serie før hjulet begynner å spinne kan være svært lav. Når serien først er blitt historie, følger ikke sannsynligheten for neste enkeltutfall den samme beregningen.

Når tidligere resultater faktisk betyr noe

Det ville være praktisk om regelen var at fortiden aldri påvirker sannsynligheten. Slik er det ikke. Det avgjørende er hvordan den aktuelle prosessen fungerer.

Situasjon Uavhengige hendelser? Kan historikken endre neste sannsynlighet?
Gjentatte kast med en rettferdig mynt Ja Nei
Separate spinn på et vanlig roulettehjul Ja, i den matematiske modellen Nei
Ordinære uavhengige RNG-runder Ja Nei
Kort trukket fra en kortstokk uten tilbakelegging Nei Ja
Spillfunksjon som eksplisitt lagrer en tilstand mellom rundene Ikke nødvendigvis Kan gjøre det

En kortstokk viser forskjellen tydelig. Trekk ett ess fra en vanlig kortstokk og la kortet ligge på bordet. Nå finnes det færre ess blant kortene som gjenstår. Det forrige resultatet har fysisk endret sammensetningen av neste forsøk.

Spillmekanikker som uttrykkelig beholder en tilstand mellom runder må vurderes på samme måte ut fra sine egne regler. En måler kan fylles, symboler kan samles eller en bonusfunksjon kan operere med en definert progresjon. Da finnes det en konkret mekanisme som forbinder det som skjedde tidligere med det som kan skje senere.

En tilfeldig tapsrekke er ikke i seg selv en slik mekanisme.

200 spinn uten bonus skaper ingen matematisk gjeld

Tenk deg en forenklet spilleautomat der en bestemt bonus har 1 prosent sannsynlighet på hvert uavhengige spinn.

Etter 99 spinn uten bonus er sannsynligheten på neste spinn fortsatt 1 prosent. Det samme gjelder dersom 199 spinn har passert uten bonus.

Det betyr ikke at en så lang ventetid er uinteressant matematisk. Før første spinn kan vi beregne sannsynligheten for å gå gjennom 200 uavhengige runder uten bonus:

0,99200 ≈ 13,4 %

Omtrent 13,4 prosent er langt fra umulig. Men når 199 mislykkede forsøk allerede ligger bak oss, er de en del av den avsluttede historien. I denne konstruerte modellen er sannsynligheten på spinn nummer 200 fremdeles 1 prosent.

Virkelige spilleautomater kan naturligvis ha andre sannsynligheter og funksjoner som følger egne regler. Eksemplet gjelder en uttrykkelig uavhengig modell.

Dette skillet finnes også i tekniske spillkrav. UK Gambling Commission tillater ikke adaptive eller kompenserte spill der sannsynlighetene i skjul justeres på grunnlag av tidligere utbetalinger. Bonus- og spesialfunksjoner kan samtidig følge andre regler når disse er en definert del av spillet.

UK Gambling Commission beskriver kravene til generering av tilfeldige utfall i RTS 7.

Store tall trenger ikke å rette opp gamle skjevheter

Et beslektet problem dukker opp når loven om store tall blir tolket som et løfte om kompensasjon.

Anta at en rettferdig mynt etter 100 kast har gitt:

60 kron og 40 mynt

Andelen kron er foreløpig 60 prosent, altså høyere enn den langsiktige sannsynligheten på 50 prosent.

De neste hundre kastene trenger likevel ikke å gi 40 kron og 60 mynt for å reparere forskjellen. Hvert nytt uavhengig kast følger fortsatt 50/50-modellen.

Fortsetter forsøket lenge, kan andelen nærme seg 50 prosent uten at senere kast aktivt kompenserer for de første hundre. De tidlige resultatene blir ganske enkelt en stadig mindre del av totalen. Etter 10 000 kast utgjør den opprinnelige blokken på 100 bare én prosent av alle observasjonene.

Loven om store tall handler altså ikke om at tilfeldigheten fører et regnskap over hva den skylder. Den beskriver hvordan observerte frekvenser kan stabilisere seg når antallet uavhengige forsøk blir stort.

En lang rekke røde på roulette skaper derfor ikke en reserve av svarte resultater som må utbetales senere. På samme måte blir ikke en kommende gevinst matematisk presset nærmere bare fordi en spiller har opplevd mange tap.

Et mønster funnet i går må fortsatt fungere i morgen

Med nok historikk blir problemet nesten motsatt. Da er det ikke vanskelig å finne et mønster. Det vanskelige er å avgjøre om det betyr noe.

Kanskje tre store gevinster kom etter en bestemt symbolkombinasjon. Kanskje de beste rundene i datasettet tilfeldigvis lå sent på kvelden. Kanskje en bonus flere ganger dukket opp kort tid etter en rekke små utbetalinger.

Slike observasjoner kan være helt korrekte beskrivelser av datasettet.

Men dersom regelen først ble formulert etter at resultatene var kjent, har den foreløpig bare passet til fortiden. En mulig test er langt strengere: skriv ned regelen før nye resultater kommer, og se om den beholder sin forklaringskraft på data som ikke ble brukt til å finne den.

Dette er særlig viktig når datamengden er stor. Tusenvis av spinn gir svært mange symboler, tidspunkter, serier og kombinasjoner å lete blant. Jo flere mulige sammenhenger man undersøker, desto mindre overraskende er det at noen av dem ser bemerkelsesverdige ut ved en tilfeldighet.

Et «system» som oppdages etter en gevinst kan derfor se langt skarpere ut i historikken enn det gjør når neste tusen runder ennå ikke er kjent.

Historikken beskriver det som skjedde

Tilfeldighet betyr ikke at resultatene skal være jevne eller pent blandet hele tiden. Fem kron på rad, åtte røde på roulette, lange perioder uten bonus og flere store utbetalinger tett etter hverandre kan alle oppstå i tilfeldige prosesser.

Seriene er ikke nødvendigvis innbilte. Spørsmålet er om de inneholder informasjon om det som kommer etterpå.

For uavhengige hendelser beskriver historikken først og fremst det som allerede har skjedd. Skal tidligere resultater faktisk endre neste sannsynlighet, må det finnes en forbindelse i selve mekanismen: kort er fjernet fra en kortstokk, en spilltilstand er endret etter bestemte regler eller sannsynlighetsmodellen fungerer på en annen uttrykkelig måte.

Uten en slik forbindelse kan en rekke være interessant, sjelden og svært synlig uten å være et signal om neste resultat.

Et mønster kan være ekte som historie uten å være nyttig som prognose.